通過實戰專案,從UI設計師角度認識產品原型

來源:酷知科普網 2.02W

UI設計師應該瞭解原型圖是如何產生的。

【前言】

1、很多人誤解UI設計師做的只是畫圖示和“填色”,也有一些剛入行UI的朋友,拿著原型圖就開始做設計稿。其實UI設計師也叫做使用者體驗設計師,能做的也不僅僅是對互動稿的“填色”。一份設計稿的背後,包含了設計師對於使用者體驗的見解。

2、設計師拿到原型就開始做設計稿,這樣效率不高,而且會有很多遺漏。但是原型上的文字非常多,對於設計師來說要理清思路非常吃力。在這之前,設計師應該知道產品經理是如何做出一份PRD文件的。下圖為產品經理用axure做的常見的原型文件。

通過實戰專案,從UI設計師角度認識產品原型

3、本文章用我做的一個專案(花語APP)來簡單講述產品經理在做原型時的思路與步驟,只是一個示例,旨在讓UI設計師理解產品經理做原型時的思路,並未做得很詳盡。產品大牛請無視~感謝產品經理Gavin和阿魚給的意見。產品源自於需求,而需求是為了解決痛點而產生。花語app的專案背景如下:

通過實戰專案,從UI設計師角度認識產品原型 第2張

4、清楚了專案的背景以後,產品經理會開始一系列的分析。以下為產品原型的分析大綱:

產品定位 使用者分析 需求採集 需求分析 資訊結構圖 用例圖 流程圖 中保真原型圖

【正文】

一、產品定位

首先要對app進行定位,需要從使用的人群、主要功能、產品特色三個方面去思考。

使用人群:植物愛好者或需要了解植物知識的人 主要功能:識別植物 產品特色:快速準確識別植物、種植知識分享

通過以上分析,花語app產品的定位是:基於精準識別植物功能的具有社交屬性的工具型app。

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二、使用者分析

使用者需求分析,即分析:誰、在什麼環境下、解決什麼問題。

在花語app這個專案中,針對使用者的需求分析是:使用者想在app上用識別功能準確識別不知名植物。

目標客戶:22-35歲白領、植物愛好者 使用場景:路上遇到不知名的植物 使用者目標:識別出植物的相關屬性

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三、需求採集

需求採集的方式有很多種,常見的有以下幾種:

使用者調研:可以通過問卷調查、使用者訪談、資訊採集、焦點小組等方式進行使用者調研,根據實際使用者的需求點進行原型的設計 競品分析:分析有代表性的同類產品的功能架構,在分析過程中總結競品的優劣,找到自己產品的亮點 使用者反饋:產品上線後,分析使用者的反饋 產品資料:瀏覽資料,瀏覽痕跡,點選痕跡,瀏覽順序和時長,轉化率

以上的需求採集方式中,如果是公司內部的專案,有明確的需求方或者使用部門,可以通過使用者調研的方式進行採集。

由於花語app是概念app,也是從0到1的專案,在這裡我使用了競品分析的方法。競品分析不是盲目抄競品,而是通過分析競品不同的層級關係、理清楚整個app的流程,找到該競品的優點和缺點,從而歸納出不同於競品的特色功能。如果知其然而不知所以然,做出來的產品只是競品的複製。在這個行業裡面最不缺的就是app,沒有特點亮點的產品,無法在眾多app中生存。除了分析現有競品的特點外,還需要具有前瞻性:提供競品所不能提供的功能亮點。

那麼競品應該如何尋找?

在appstore上搜索植物識別的app,下載好評率比較高的幾個,使用後發現比較好用的是“形色”,還有產品經理阿魚向我推薦的“識花君”小程式,其中的一個功能亮點讓我找到了靈感,因此鎖定這兩個競品進行分析。下圖為形色和識花君的資訊結構圖。

a、形色app

在分析形色app的資訊結構過程中,我以使用者的角色體驗時,產生了困惑。在形色裡面,文章的歸類不明確,比如我需要找某種植物的養護方法,在“花間”這個欄目裡面,沒有搜尋功能,只有“虹越養護”這個類目,要找到某種植物的養護方法只能靠瀏覽。而在“遇見”欄目裡面,雖然有搜尋,但是搜尋結果裡面的推送並沒有包含養護這一欄。因此啟發了我在做花語app的時候,更多地考慮到如何為使用者推送有用精準的資訊。

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b、識花君小程式

識花君是一個小程式,因此是輕量級的,只有很簡單核心的一個功能:識別植物。很有趣的是,當在識花君裡面識別出某種植物,或者在某個城市識別的時候,會收到一張卡,植物卡上面是植物的圖片、城市卡上面是城市小插畫。這一點讓我感到非常的有趣,也讓我想起了walkup,一個計步軟體,有大量精美的向量插畫。這一點啟發了我,可以在花語加上一個“集郵”的功能,識別出一種新植物的時候就解鎖相對應的植物郵票,定位在一個新城市的時候就解鎖相對應的城市郵票。這些郵票還可以下載下來作為桌布使用。(這個有趣的功能需要UI設計師或者插畫設計師付出大量的時間來完成,因為植物是千萬種的,這不是一個容易完成的任務。)

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四、需求分析

1、功能

經過以上的分析,花語app已經有比較清晰的定位和使用者群體,因此可以進行功能的頭腦風暴:

拍照識別、攻略、上傳桌布、桌布編輯、分享、、下載、定位景點、鑑定、邀請、記錄、足跡、訊息、發現、集郵

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2、內容

基本功能構想完畢後,把所有包含的內容進行歸納整理,篩除不合理的需求,挖掘使用者的目標,找到使用者真實的需求,匹配產品的定位。

經過反覆的推敲與思量,花語app的核心功能在於拍照識別,桌布編輯只是在滿足基礎需求之上所附加的非必要功能,如果加上桌布編輯,整個app會顯得非常累贅,因此把桌布編輯這個功能篩除。而商業模式部分,則通過使用者的搜尋結果,為使用者提供附近的花店,也可以接受花店的入駐。

3、優先順序

根據專案的資源,實現成本,需求的價值,定義這些需求實現的優先順序。優先順序的內容要儘可能放在使用者明顯使用的地方。

在馬斯洛需求層次理論中,人類需求像階梯一樣從低到高按層次分為五種,分別是:生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我實現需求。

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按照馬斯洛原理,對功能進行分級,缺一不可的app核心功能是根基,應該放在使用者最容易操作到的地方。而不重要的功能則考慮放到層級比較深的地方。

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五、資訊結構圖

通過以上需求的整理,做出資訊結構圖。下圖為花語app的資訊結構圖:

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六、用例圖

通過資訊架構圖,分析app裡面的參與者(角色),做用例圖。用例圖是指由參與者、用例,邊界以及它們之間的關係構成的描述系統功能的檢視。以下為花語app的簡單用例圖。

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七、流程圖

流程圖是產品設計的基本,可以保證產品的使用邏輯合理,在app中,流程圖也叫業務流程圖。花語app中的流程圖可以分為很多模組,現以主要的識別功能的流程圖作例子。

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八、中保真原型圖

低保真原型圖:一般產品經理做的原型圖叫低保真原型圖,也叫線框圖,給UI設計師以及開發看,其中的文字描述比較多,要列明所有的狀態以及跳轉到什麼頁面。

中保真原型圖:所謂中保真原型圖,是互動設計師或者UI設計師做出來的原型圖。基於對app介面的初步構想,嚴格按照設定的間距,並且合理佈局元件位置,做出來的原型圖比較接近高保真設計稿。

下圖為幾張花語app的中保真原型圖。

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九、交付UI設計師

當原型圖通過了需求評審需求方確認以後,會交付到UI設計師的手上,進行介面設計。下圖為我的日常介面練習,也就是俗稱的“高保真設計稿”。

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十、這是一個小彩蛋

感謝你看到了本文的最後。

1、有很多朋友向我諮詢,有時候回答得太空泛,沒有實際專案做示例,難以講述清楚整個流程。於是想到了用一個專案去講,或許能更好理解。

2、我的本職是UI設計師,這是我其中一個練習專案。我認為UI設計師不僅僅是做介面,而是多維度瞭解整個產品的全貌,它從哪裡來,總麼實現,價值在哪裡。只有理清楚這些,這個專案才是有意義的。

3、由於我不是專業的產品經理,也許寫的地方有疏漏,歡迎產品經理給我專業的良性的建議。

4、這只是一個開篇。綜合各位朋友們給我發的私信和問題,以這個專案為例,接下來我將會寫的文章包括但不限於以下:

a、花語app logo思路

b、花語app介面展示

c、sketch設計稿規範、匯出、切圖與命名

d、花語app介面優化思路

5、我在寫文章的時候會花比較長的時間,文章的層級資訊、配圖的展示方式等等,都需要思考清楚。畢竟這樣才能對得起你們的等待和支援。最近在公司接觸的後臺專案比較多,要重新定立規範,還有做全新的介面設計,以後等我熟悉並且理清楚後臺的邏輯,再寫這方面相關的文章。

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作者:牙線姐姐

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