人機大戰四週年:圍棋界發生了哪些鉅變?

來源:酷知科普網 3.31W

人機大戰四週年:圍棋界發生了哪些鉅變?

四年前的2016年3月15日,舉世矚目的第一次“人機大戰”結束,代表人類出戰的棋手李世石九段1比4不敵橫空出世的圍棋人工智慧AlphaGo,正式宣告了圍棋AI時代的開啟。三年後的現在,圍棋界的生態環境與三年前相比,已經發生了天翻地覆的變化,下面我們通過一組組有趣的對話來看看這些變化吧。

如果你能和過去的自己對話,那麼以下A童鞋的發言也許代表三年前的你,B童鞋的發言也許代表現在的你。

網選落幕

人機大戰四週年:圍棋界發生了哪些鉅變? 第2張

A:”哎,他的實力明顯不如我,網選我碰到他卻輸得一點機會都沒有,肯定是找槍手了吧”

B:”哪需要什麼槍手,現在有一臺電腦就足以虐你了”

圍棋網選制度從它的誕生之日起就一直爭議不斷,爭議的核心就是“請槍手”,簡而言之就是作弊。請槍手事件,最著名的莫過於孟繁雄二段在2014年《圍棋天地》第11期連載文章《槍手的襲擊》中,實名指認任教於某高校的業餘5段餘磊教授在多年前一次網選中請槍手作弊。此後餘磊發函至《圍棋天地》強烈抗議,因缺乏法理上站得住腳的實際證據,《圍棋天地》與孟繁雄二段公開道歉。

孟繁雄在道歉宣告中,再次闡述了認為對手作弊的四點理由:1.自己當時處於個人巔峰水平;2.餘磊教授當時在圍棋圈裡毫無名氣;3.餘磊教授那盤棋下出了圍甲水平;4.最終餘磊教授沒有出現在落地賽,棄權了。孟繁雄在道歉信中說:上述四點理由與這盤棋是槍手所為並不存在必然的因果聯絡,並向餘磊教授誠懇道歉。不過風波並未就此平息,此後棋友們分成了“挺孟派”和“挺餘派”,在網上兩派棋友進行了長時間激烈的爭吵,其熱度一點也不遜於後來的“劉超事件”。

儘管飽受爭議,但網選制度能一直延續下來,主要源於它的優點:最大限度地幫助賽事主辦方節約辦賽成本,同時擴大賽事影響力,讓更多的圍棋愛好者參與。多項著名的職業及業餘賽事,比如名人戰,天元戰,百靈杯,阿含桐山杯,龍星戰,倡棋杯,夢百合杯等都有過其輝煌的網選歷史。

不過隨著圍棋AI時代的到來,網選制度最終還是被終結了。原因很簡單—當“槍手”的角色從人變成了電腦,“犯罪成本”太低了。如今哪怕是一位完全不會下棋的普通人,只要身邊有一臺電腦,就可以完勝圍棋世界冠軍。當“請槍”升級成了“遛狗”,網選這座高樓大廈頃刻坍塌。

而2018年4月發生的“劉超事件”,更是將AI時代的作弊危機從線上轉移到了線下。各國棋院相繼出臺規定禁止在比賽中攜帶手機,同時連比賽的用時制度都發生了根本性的改變:過去棋戰沿襲日本模式,上午開賽,中午休息用餐,下午續弈。如今為了防止在午休時出現“作弊風波”,比賽大都安排在中午開賽,廢除午休。

佈局飛躍

人機大戰四週年:圍棋界發生了哪些鉅變? 第3張

A:”什麼?這麼早就點三三了?這能是棋?”

B:”不點三三能是棋?”

圍棋AI時代對人類對局最明顯的影響就體現在佈局了。最經典的案例當屬“點三三”,Alphago在網上化身Master時期,與人類高手對弈中率先使出點三三之著,當時震驚了棋界。佈局過早點三三,讓對方過早的形成外勢,在過去的佈局理論中肯定是被批評的,然而Master就是這麼下了。此後點三三經過人類的研究被認可併發揚光大,如今在圍棋大賽上被普遍使用。

而在Master席捲人類的60局棋中,人們發現大多數對局人類在佈局短短30手之內勝率就跌破三成了,可見人類在佈局方面可提升的“潛力”巨大。在那之後,職業棋手們紛紛開始了對AI佈局的研究,如今棋手們在佈局方面的水平與過去相比已不可同日而語。以柯潔為例,儘管很多人認為柯潔的巔峰狀態在2015年,但相信現在的柯潔如果能穿越回4年前,也一定會在佈局階段碾壓過去的自己吧!

AI為人類打開了一扇大門,人類發現了門外前所未有的精彩世界。過去流行多年的中國流、迷你中國流、小林流等佈局已經不復重現,現在的佈局變得更為自由。如今經過佈局升級的人類頂尖高手們,如果與三年前擊敗李世石的Alphago版本(Alphago Lee)再次對決,也許勝負會十分難料。

除舊迎新

人機大戰四週年:圍棋界發生了哪些鉅變? 第4張

A:”你會不會妖刀啊?白棋這麼選擇不是虧炸了?”

B:”你怎麼還在下妖刀啊?黑棋這麼選擇不是虧炸了?”

除了佈局,另一項人類經過3000多年曆史沉澱逐步總結形成的知識庫—定式,也被基本顛覆了。經過對圍棋AI工具的研究,棋手們發現眾多過去的定式都存在瑕疵,會導致勝率的失衡。於是過去的很多人類定式都已經在大賽上消失得無影無蹤,包括著名的三大難解定式:村正妖刀,千變大斜,大雪崩。不少職業高手在AI時代開啟後驚呼:圍棋要重新學了。

儘管過去的三大難解定式已被淘汰,但人類的求知慾和探索欲是無窮的,於是新的難解定式—羋氏飛刀被髮明。“羋氏飛刀”變化之複雜,已經讓AI都出現了不少盲點。由於無法準確判斷“羋氏飛刀”的優劣,“羋氏飛刀"逃過了AI的審判,頑強地活躍在如今的圍棋賽場上,成為一道獨特的風景線。從“羋氏飛刀”的案例來看,正是由於過去的老定式被逐一淘汰,人類才會有更強的動力去探索發現新的定式與變化,與AI“較勁”。

掃地機器人被髮明後,世界上分成了用掃地機器人掃地和仍舊自己掃地的兩類人。在圍棋界進入AI時代以來,有趣的一點是,被淘汰的老定式並未真正“死”了。儘管在職業賽場上已經難覓它們蹤影,但在業餘圍棋愛好者們的對局中,我們發現那些老定式都“活”的好好的。職業棋手們與業餘愛好者們下的似乎是兩種不同的圍棋,相映成趣,成為了圍棋AI時代的獨特奇觀。

百花齊放

人機大戰四週年:圍棋界發生了哪些鉅變? 第5張

A:”柯潔和樸廷桓的對決代表世界最高水平的對抗”

B:”過去可以這麼說,但現在最高水平的對抗可不止這一組哦”

三年前Alphago的出現,引發了圍棋界的技術革命,過去的眾多佈局套路與定式均已被棋手們拋棄。而職業棋手們目前都向共同的老師—圍棋AI學習,導致棋手間的實力變得愈發接近,棋壇格局正面臨重新洗牌。

三年前的世界最強棋手,毫無疑問是柯潔和樸廷桓。而隨著進入AI時代以來,兩人在國際國內賽場上的統治力都已大不如昔。2018年羋昱廷和申真諝先後超越柯樸兩人登上世界第一的寶座,而他們身後的辜梓豪、連笑等人也虎視眈眈,也許未來再也無法出現一人長期佔據世界第一的局面了。

圍棋界正式進入了“群雄割據、百花齊放”的新格局。也許在若干年以後,捧起世界冠軍的是一位黃頭髮藍眼睛的歐美棋手,這一刻你也不要太吃驚哦。

精確判斷

人機大戰四週年:圍棋界發生了哪些鉅變? 第6張

A:”這棋的形勢是我好吧?”,” 我當初這麼下就贏了(覆盤勝)”

B:”形勢你從沒好過,不信你看AI勝率“ ,”你這麼下也贏不了,不信你看AI勝率”

過去人們對於棋局的學習與判斷,常常以上手的意見為準,但是上手的判斷就一定對嗎?顯然並非如此。很多情況是:我們心中有不同的意見,但是礙於上手的實力與名望,我們無法去當面反駁他。不服上手的故事當然也有不少,其中最有名的莫過於世界冠軍陳耀燁與棋聖聶衛平曾經的“你牛,你牛”事件。

那一年陳耀燁只有14歲,他和聶衛平在比賽中相遇。那盤快棋戰最後陳耀燁輸了。按照慣例,賽後兩人覆盤。通常情況,這個時候晚輩們只有洗耳恭聽的份,但有個性的陳耀燁卻不然。覆盤時他頻頻表達自己的觀點,“不虛心”的“小毛孩”惹惱了聶衛平。聶老甩下一句“你牛,你牛”後,憤然拂袖而去。

如今,這樣的情況也許再也不會出現了。因為對於棋局的分析和判斷,你說了不算,上手說了也不算,圍棋AI說了才算!你心中有不同的意見,如果在圍棋AI那裡得到驗證,完全可以理直氣壯的把AI資料展示給你的上手看。

以圍棋AI作為工具,棋手們過去對於局勢模糊的判斷,如今都可以得到精確的資料解讀。今天我們常常聽到職業棋手們之間的對話是:“這手棋又虧了多少個點”、“這棋躺平了,一直沒好過”

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