visual basic 6.0教程

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VB6自1998年釋出以來,在其前輩的基礎上做出了更大更好的改進。雖然她已經不再年輕,但是即使在當前她依然有著旺盛的生命力和活力。雖然現在她的所見即所得開發方式已經不是什麼稀罕的玩意了,但是她仍然是程式設計初學者的良好選擇,她能夠引領你進入程式設計的大門。VB6的功能強大,可以勝任企業級的程式開發。市面上有關她的書籍多如牛毛,本文通過編寫一個簡單的加法計算器來給你一塊敲門磚。

visual basic 6.0教程

操作方法

(01)首先,開啟VB6整合開發工具,VB6會彈出一個新建工程視窗,這裡我們選擇  標準EXE,然後點選開啟。要注意的是,你的可能和我的不一樣,你的也許會多出很多項,這個沒關係,因為我使用的是精簡版的VB6.0。我們也可以通過檔案選單,新建工程來建立工程,結果是一樣的。

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(02)我們來看看工程建立之後的視窗樣子。可以看到整個視窗分為選單欄,工具欄,控制元件視窗,介面編輯器,工程視窗以及屬性視窗。

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(03)我們現在視窗介面上畫出幾個控制元件。首先點選控制元件視窗的文字框,然後在介面編輯器中拖動畫出一個文字框。可以看到我們已經畫出了一個顯示有Text1的文字框。然後按照同樣的方法再畫一個標籤控制元件。以此類推,我們將其他幾個控制元件都新增到視窗介面中。

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(04)哎呀,怎麼這麼醜啊!沒關係,按住鍵盤上的Ctrl鍵,然後依次點選Text1、Text2和Text3將三個文字框選中,然後點選  格式選單   統一尺寸  兩者都相同。就可以看到三個文字框變成一樣大了。

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(05)下面,我們來設定一下各控制元件的屬性。先來設定Text1的屬性,先點選Text1選中該控制元件,然後在屬性視窗中將  Text屬性的值設定為空,也就是將右側的Text1刪掉即可。同樣,我們選中Label1標籤控制元件,將其Caption屬性改為+號,AutoSize屬性設定為True。可以看到Label1的標籤顯示為+號,而其大小則與+號一樣大。我們再在視窗的任意空白的地方點選選中整個視窗,然後將視窗的Caption屬性改為  加法計算器。按照上面的方法,我們將其他幾個控制元件的屬性也進行設定。不過在堆Text3進行設定的時候,我需要將其Enabled屬性設定為False,這樣使用者就無法編輯該文字框。因為Text3的內容是相加的結果,無需使用者編輯。

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(06)再來看看,修改屬性後的視窗。可是還是不好看呀,都不齊。一樣的,選中所有控制元件,仍然是  格式 選單,選擇  對齊  中間對齊。然後  格式   水平間距  相同間距。再看看是不是好看多啦!

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(07)哎呀,剛才忘了新增按鈕了,沒關係,我們現在新增也不遲。與畫文字框一樣,我們畫一個按鈕,然後設定按鈕的Caption的屬性為 計算。

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(08)好的,窗體設計完畢了,到了該寫程式碼的時候了。雙擊我們的  計算  按鈕,開啟程式碼編輯視窗。我們也可以點選  工程視窗  中的按鈕來開啟程式碼編輯視窗。我們可以看到程式碼編輯視窗上面有兩個下拉列表框,左邊是我們視窗中的各種控制元件,包括視窗。右邊是對應於選中控制元件支援的各種事件,比如按鈕的點選事件、鍵盤按下事件等。程式碼視窗中的程式碼:Private Sub Command1_Click()End SubCommand1_Click意思是按鈕的點選事件,就是當按鈕Command1被點選時所要執行的程式碼。其中Command1是按鈕的名稱。這個名稱在屬性視窗中是可以修改的,我們可以將其修改為任何我們需要的名稱。

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(09)下面我們在兩行程式碼的中間寫上如下程式碼: = Val() + Val()類似於的程式碼意思是Text3的文字框中的內容,Text3是文字框的名稱,與Command1一樣,也是可以修改的。因為文字框中的內容是文字型別,無法直接相加,所以需要Val函式將文字轉換為數字,然後再相加。具體VB相關語法、函式等需要您認真學習,這裡不再多述。

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(10)好了,程式碼編寫完畢,沒錯加法器就是這麼簡單,就是隻有一行程式碼就可以的。下面我們來生成可執行檔案,否則程式碼編寫完了這麼執行啊,怎麼變成我們用的軟體吶!點選  檔案  選單,生成工程。在彈出的生成工程對話方塊中,我們可以將可執行檔案儲存在我們想要的位置,點選確定。可以看到我們的軟體已經生成了,忍不住有點小激動!

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(11)那麼來執行一下看看效果吧!大功告成,打完收工!其實在生成工程前,我們還可以設定工程的圖示、版本號、作者等,這個需要您自己去發掘了!趕快拿起書本學習吧!

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