Autocad陣列命令詳解-路徑陣列

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上次我們詳細介紹了Autocad陣列命令組中的矩形陣列命令,今天來了解陣列命令中的另一個很有趣的陣列命令--路徑陣列。在早期的CAD版本中,陣列命令只有矩形和極軸兩種,路徑陣列要在express tools裡面找。後來因其實用性頗強,才被標準的陣列命令組收編。

操作方法

(01)開啟CAD,在“修改”工具欄的第4項找到陣列命令組。

Autocad陣列命令詳解-路徑陣列

(02)左鍵點住陣列命令組圖示不放,在右滑選單中選擇第二個。

Autocad陣列命令詳解-路徑陣列 第2張

(03)鬆開左鍵,路徑陣列命令開始執行。根據提示,選擇被陣列的物件。示例中我們依然採用的這個紅色的小方塊。選擇完後,回車或是空格,結束選擇。

Autocad陣列命令詳解-路徑陣列 第3張

(04)接下來要選擇陣列參考的路徑,可以是曲線,多義線,圓,樣條曲線,直線等等。示例我們選擇圓作為陣列參考的路徑。

Autocad陣列命令詳解-路徑陣列 第4張

(05)選擇完路徑曲線,程式進入下一步。這次路徑陣列共提供了10個引數開關供繪圖人調整修改。命令之強大可見一斑。引數1,依然是“關聯”。建議如無特殊需要,開啟關聯。對後面編輯和修改都頗為有益。引數2,“方法”。主要是設定路徑矩陣的等分方式,有兩個選擇,定數或是定距。

Autocad陣列命令詳解-路徑陣列 第5張

(06)引數3,“基點”。這個需要好好理解下。預設的基點是曲線的端點。如果你選擇方塊的角點或是質點作為基點,則原始物件的位置都會隨著設定調整位置。這是唯一一個能調整本體位置的陣列命令。引數4,“切向”。有些類似於基點引數。預設的切向就是曲線端點的切向。人為調整成其他切向後,本體位置隨之改變。

Autocad陣列命令詳解-路徑陣列 第6張

(07)引數5,“專案”。與矩形陣列類似。可以定義曲線路徑上分佈的數量和間距。引數6,“行”。同樣的,這個引數可以設定行數,行間距和行之間的標高增量。

Autocad陣列命令詳解-路徑陣列 第7張

(08)引數7,“層”。可以設定層數和層間間距,是Z方向上的設定項。引數8,“對齊方式”。可選擇與曲線路徑對齊,或是與原物件保持一致。

Autocad陣列命令詳解-路徑陣列 第8張

(09)引數9,“Z方向”。如果選擇的路徑曲線是3D曲線,那麼此設定項生效。可選擇Z方向不變或是隨路徑變化。引數10,“退出”。結束命令。

Autocad陣列命令詳解-路徑陣列 第9張

(10)這麼強大的命令,如此多的設定項。需要繪圖人多加摸索和實際使用。方能體味這個命令的妙處。

特別提示

低版本CAD可能無此命令

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