石頭剪刀布的獲勝概率是三分之一嗎?

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不一定

一項研究表明,人們出的手勢並非都是隨機的,其實可以利用一種隱藏的模式來玩這場遊戲,從而確保獲勝的概率高於三分之一。只要精明的遊戲者掌握對手的心理狀態和一般規律,就會不斷搶佔先機,最終獲勝。

石頭剪刀布的獲勝概率是三分之一嗎?

“石頭剪刀布”是老少皆宜的一種遊戲,其規則為石頭勝剪刀,剪刀勝布,布勝石頭。參與遊戲者不論出的是石頭、剪刀還是布,都有可能勝利或落敗。從表面上看,石頭、剪刀、布三者之間相互制約,形成一個公平的迴圈,那麼,贏得遊戲的概率真的是均衡的三分之一嗎?

一項研究表明,人們出的手勢並非都是隨機的,其實可以利用一種隱藏的模式來玩這場遊戲,從而確保獲勝的概率高於三分之一。只要精明的遊戲者掌握對手的心理狀態和一般規律,就會不斷搶佔先機,最終獲勝。

在一場“石頭剪刀布大賽”中,科學家招募了360名學生,把他們分成6組,每個參賽選手要和相應的對手對壘300次。在這場比賽中,每隊選手做出不同手勢的概率恰如最開始預測的一般,約為三分之一。隨著比賽的進行,研究者們發現贏得一個回合的遊戲者,後來他們取勝的手勢的出現情況要高於隨機出手的概率;輸了一個回合的遊戲者,則更多按照石頭-剪刀-布的順序變換手勢;平局的則按照石頭-布-剪刀的反方向順序變動。

石頭剪刀布的獲勝概率是三分之一嗎? 第2張

“贏者保持,輸者改變”這一策略被簡稱為“勝留輸變”,研究人員認為這是一種植根於人類大腦的條件反射。掌握了這個規律,就可以進行鍼對性出拳。

例如,剛開始遊戲的時候,假使玩家A和玩家B使用的都是隨機策略,如果玩家A出的手勢是石頭,而玩家B出的手勢是布的話,那麼玩家A就輸了。在下一個回合中,玩家A就可以假設玩家B會再次出布,選擇出剪刀來贏得比賽。到了第三回合,因為玩家B上一局輸了,因此玩家A可以假設玩家B會根據剪刀-石頭-布的順序改變出拳策略(即玩家B改為出剪刀),那麼玩家A只要出石頭即可再次贏得比賽。

儘管石頭剪刀布只是一個簡單的遊戲,但它可能是研究人類競技行為的一個可供參考的模型。

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