遊戲設計專業介紹

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操作方法

(01)什麼是遊戲設計?

(02)遊戲設計或遊戲策劃是設計遊戲內容和規則的一個過程,好的遊戲設計是這樣一個過程:建立能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。遊戲製作是依託數字化技術、網路化技術和資訊化技術對媒 體從形式到內容進行改造和創新的技術,覆蓋圖形影象、動畫、音效、多媒體等技術和藝術設計學科,是技術和藝術的融合和昇華。

遊戲設計專業介紹

(03)遊戲設計專業前景

(04)自從中國政府從十六大決定大力發展扶植文化產業以來,中國的遊戲市場不斷的擴大規模,2001年,我國網路遊戲市場規模為3.1億元人民幣,而往後歷年資料分別為2002年9.1億元、2003年13.2億元、2004年24.7億元、2005年61億元、2006年65.4億元、2007年105.7億元、2008年183.8億元、2010年323.7億、2011年428.5億。據北京市軟體行業協會網路遊戲分會統計,目前國內遊戲玩家有3000多萬人,但包括美編在內的專業遊戲技術人員僅10000人左右,遊戲軟體設計與開發人才如今已變得炙手可熱。

(05)遊戲設計專業的不同發展方向遊戲程式開發方向、 遊戲策劃、遊戲運營、遊戲美術

(06)遊戲設計課程簡介

(07)主要課程體系為:遊戲策劃基礎、戲架構設計、遊戲造型基礎、遊戲色彩基礎、遊戲道具製作、遊戲環境製作、遊戲角色製作。四維夢工場MAEC遊戲課程創作一個遊戲人物、場景的主要流程是:原畫創作、建模、材質、燈光及渲染、骨骼設定、動畫、特效等部分。針對這一流程國內知名動漫遊戲人才培養機構四維夢工場MAEC課程是為遊戲動漫愛好者量身定製的高階動漫實訓課程體系。MAEC代表是動漫製作過程中的四個重要應用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(動畫),E代表Effects(特效),C代表Compositing(後期合成)。MAEC全科課程針對基礎較差的學員,對MAEC中的B模組(basic)進行了一定的加強,學習過程中會涉及到MAEC的四個專業模組,在學習的過程中對學員的興趣以及就業方向再來進行引導。

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