《仙劍奇俠傳5》主角仙術修為成長值分析
遊戲名稱:仙劍奇俠傳5
英文名稱:Chinese Paladin 5
遊戲類型:角色扮演
遊戲製作:北京軟星
遊戲發行:北京軟星
遊戲平台:pc
上市時間:2011/7/7
遊戲介紹
(01)《仙劍奇俠傳5》與前幾作一樣,將展開一個全新的故事,遠古的血族,如今再度覺醒,人性與魔心、宿命與血緣、道義與愛情、當這些同時擺在面前,該如何抉擇。《仙劍奇俠傳5》講述千年的封印,連接兩界的神魔之井成為震動六界的焦點,眾人的命運逐漸交織在一起。
小蠻
(01)我取小蠻作為樣本分析,因為此時小蠻會所有的一級法術和二級法術
(02)小蠻風 修為原始 308一次風刃 320兩次風刃 332
(03)風 修為原始 308一次氣旋碎空 320
(04)以上實驗得出結論:1、屬性增加和法術威力大小無關,只於法術使用次數有關,使用一次,加固定點數的該屬性的修為2、小蠻每次使用風屬性法術增加12點風屬性修為
(05)小蠻原始修為雷 風 水 火 土 陰 陽344 308 420 248 396 230 420每種屬性法術用了一次以後雷 風 水 火 土 陰 陽356 320 432 260 408 240 432
(06)綜上所述
(07)小蠻的法術修為數值為
(08)雷 風 水 火 土 陰 陽
(09)12 12 12 12 12 10 10
姜雲凡
(01)原始修為雷 風 水 火 土 陰 陽340 300 210 170 140 100 200
(02)每種屬性法術用了一次以後雷 風 水 火 土 陰 陽350 310 220 180 150 110 210
(03)綜上所述
(04)姜雲凡的法術修為成長數值為
(05)雷 風 水 火 土 陰 陽
(06)10 10 10 10 10 10 10
龍幽
(01)原始修為雷 風 水 火 土 陰 陽227 130 190 100 150 194 170
(02)每種屬性法術用了一次以後雷 風 水 火 土 陰 陽238 140 200 110 161 205 180
(03)綜上所述
(04)龍幽的法術修為成長數值為
(05)雷 風 水 火 土 陰 陽
(06)11 10 10 10 11 11 10
唐雨柔
(01)原始修為雷 風 水 火 土 陰 陽224 433 301 191 213 100 180
(02)每種屬性法術用了一次以後雷 風 水 火 土 陰 陽235 444 312 202 224 110 192
(03)綜上所述
(04)唐雨柔的法術修為成長數值為
(05)雷 風 水 火 土 陰 陽
(06)11 11 11 11 11 10 12
表格
(01)最後,我做了一張表格方便大家查閲